indienova.com/u/1000water/blogread/23698
在这个一切都很快的年代里,游戏节奏慢仿佛理所应该被淘汰,连眼镜厂都被彻底并入了万代,看看近两年的SLG……,你需要思考如何才能击败。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家
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微信:爱理 不理
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Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/mathewli/blogread/9330
书中许多观点是来自于各种心理学研究结论或其他参考资料的,所以作者在书只提及观点,至于这些观点是不是真实合理的,就需要自己去查询附录上的参考文献了……另一点是作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……也就是说,目的是“电子游戏”,但研究的范围是人们生活、社交、运动时的心理与情感,以及这种心理与情感如何通过某种方式投射入电子游戏当中
indienova.com/steam/game/649190
从休闲娱乐到电子竞技,向不同类型玩家提供多样性游戏。……强健的好友系统、派对系统、消息系统、邮件系统等的强大社交功能,将有助于建立起健康完善玩家社区,为电子竞技锦标赛奠定基础……想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?
indienova.com/steam/game/407530
鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
在日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式呢?……编者按 在日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。……消息生存时间TTLTTL(Time-To-Live)是RabbitMQ的一种高级特性,表示了一条消息的最大生存时间
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
版本:Early Access
总页数:50
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